明日方舟

《明日方舟》翎羽值得精一技巧 翎羽强度培养指南

2026-04-11 02:26:34

《明日方舟》是一款策略游戏,干员的立绘和建模有时是收藏动力。小编调侃翎羽这个手办属于景品级别,放橱柜里不占地方,但想拿来镇宅就显得力不从心。精一或许能提升一点收藏满足感,但强度方面确实指望不上,练他更多是图个方便或情怀。感兴趣的网友与小编一同了解吧。

《明日方舟》其实是款披着策略外衣的电子手办收藏游戏。小编必须吐槽翎羽这个手办属于景品级别,放橱柜里不占地方,但想拿来镇宅就显得力不从心,特别是当隔壁同事芬和香草都在搞内卷时,这位阻挡1的小透明连加班申请表都递不上去。

明日方舟翎羽

干员立绘

明日方舟精一

干员建模

明日方舟强度

明日方舟值得

获取方式

常驻卡池与公开招募均可获取该干员

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

基建技能

精英材料

技能升级材料

一听小编测评

1.作为三星干员,培养成本很低,性价比高。

2.击杀回费先锋的固有优势,击杀一定的敌人后撤退可以返还所有费用,作为工具人使用很方便。

1.阻挡1,容易漏怪,同时作为三星战力有限,很难应对较强的敌人。

从面板来看的话,因为翎羽是击杀回费型先锋,有着先天的优势,无论是攻击力还是防御力和香草与芬比都有优势,有着一定的战斗力,但是因为只是一个三星干员,战力毕竟还是有限,不用考虑拿去对付一些强大的敌人,切切初期的小怪就合格了。

翎羽作为一个常驻三星,潜能很容易就能获取,而且翎羽的潜能也是比较实用,至于天赋的话,则是和香草同款的攻击力上升,和自己的定位还是很相符的。

作为三星干员,翎羽的技能也是只有这一个,在增加攻击力的同时增加攻速,但是这个技能不仅初动慢,数值一般,也不回费用…所以表现很一般的,作为一个先锋,翎羽的回费只能指望杀敌,不得不说回费能力还是比较一般的。

从基建技能来看的话,翎羽的基建技能和其他低星干员比真是差远了,别人都是数值足够的基建加成,翎羽这边就只有先锋技能加速和一个效率很低的贸易站订单加成,感觉真是后娘养的…也就只能在先锋干员技能专精时在训练室上上班了吧…

一听小编总结

其实,击杀回费型先锋的模板就是偏弱的,平时就比较难上场的,因为阻挡1容易漏怪,被抢人头又回不了费用,所以翎羽作为一个强度没有破格的三星击杀回费先锋,强度就不用指望了,悲催的是翎羽又没有和其他低星干员一样的实用基建技能,连在基建里当个996的工具人也做不到,也是有点可怜了…

慑砂强度合格的清杂机器明日方舟攻略教程

《明日方舟》是一款策略游戏,每个干员都有闪光点。慑砂这个‘清杂机器’,小编觉得他的价值在于提供了一种简单直接的群体物理解决思路。感到兴趣的朋友们与小编了解了解哦!

《明日方舟》堪称是像素战争的艺术升级版。小编研究战术时总想起小时候玩的FC游戏,今天要复盘的这位行走迫击炮,完美诠释了什么叫“老派爆炸美学”。

明日方舟合格

明日方舟强度

精二立绘

明日方舟值得

干员建模

明日方舟机器

获取方式

常驻卡池可获取该干员

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评

1.群体伤害可观,并且可以对敌人进行一定的削弱。

2.天赋可以为全队带来一定的伤害加成。

1.开启核心的2技能之后严重依赖其他干员阻挡住敌人,不然榴弹会空放。

2.群体狙击干员的普遍问题,计算攻速之后综合输出效率对于单体敌人来说其实很一般。

首先从面板来看的话,慑砂比起同样是五星群狙的陨星来说,生命值和防御要高一点,而攻击力却要低一些,其实是有点亏了,因为其实慑砂的硬度也就那样,但是攻击力低了却是实实在在的损失了输出,不过其实这么一点差距影响也不大就是了。

慑砂的天赋的话可以说是非常实用的,可以为我方所有干员带来不错的加成,而且也为自己增加了输出,不过说到底,从慑砂的技能来看的话,他也只能对被阻挡的敌人造成有效的伤害了。

慑砂的1技能是非常普通的攻击力增加型技能,没有太多可说的,只能说数值还算合格,但是确实没太大亮点,可能在某些很难阻挡住很多敌人的场景下可以携带1技能以防止榴弹空炸吧。一般情况下我们当然是要使用2技能的。

慑砂的2技能算是有自己特色的核心技能了,可以说在我们阻挡了一堆敌人的时候,在敌人堆里引爆榴弹真的是快感十足,而且技能倍率也还过得去,如果阻挡的敌人足够,群体输出效率也是不用担心。

但是慑砂的2技能实际上只能攻击到被阻挡的敌人,因为开启技能后慑砂会转换为释放延迟爆炸的榴弹的攻击模式,而如果敌人处于移动状态,那么榴弹是肯定炸不到敌人的,也就是会空放,但是我们阻挡住敌人当然问题也不大,当然如果是无法被阻挡的幽灵的话就另当别论了。

但是慑砂的2技能还有一个问题,那就是冷却偏长,虽说冷却时间倒是还没有达到真银斩这种决战大招的程度,但是还是有点偏长的,配合2技能的长持续时间,其实这个技能的体感覆盖率不是特别好,比较影响我们使用的手感。

而且这里也有群狙的一个固有问题,在开启技能后榴弹延迟爆炸,等于是进一步的降低了慑砂的攻击速度,那么群狙的攻速本来就慢,这样一算下来,实际上对于单个敌人的伤害确实很一般的,也就是所有群狙的问题,看着攻击力面板很高,群体伤害还行,但是面对单体敌人的实际输出效率真的不要指望太高。就连群狙顶点的w也没有解决这个问题。所以其实慑砂还是一位偏向于清理大量杂兵的干员。

慑砂的2技能还附加了减少敌人攻速的debuff,不过发挥也一般,因为持续时间太短,而且减速幅度也不太够,影响也不大的。

慑砂的基建技能算是比较有用了,因为在加成材料概率的同时还可以减少心情消耗,不过也仅止于此了,毕竟我们还有概率100%的年和一众概率80%的干员呢。

一听小编总结

那么大家可以看到,慑砂整体上还是一位定位偏向于大范围清理杂兵的干员,而且因为群狙天生攻击力高,面对重甲敌人也不像单体速射狙击干员那么容易抛光,还可以为全队增伤,实用性还是有的,但是严重依赖阻挡和单体输出一般的效率让慑砂的综合实用度也只是一般,破格的强度是不用指望了,把他作为一个清杂类干员来使用就好了。

明日方舟月禾强度测评详细指南

《明日方舟》是一款策略游戏,游戏本质还是培养自己喜欢的角色最重要。小编总结月禾的测评后,建议强度党绕道。这篇月禾的强度测评最后强调,她偏向吉祥物和娱乐型,实战发挥一般,培养自己喜欢的干员才是正解。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

明日方舟强度

明日方舟值得

精二立绘

干员建模

获取方式

常驻卡池可获取该干员

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评

1.对于队友的保护能力比较可观,在自身攻击范围内的队友生存能力提升明显。

2.除去银灰和极境以外的又一位反隐干员,具有一定的战略意义。

1.输出能力不足,同时反隐和加强队伍生存目前来看实战发挥一般,偏向吉祥物娱乐型干员。

首先我们还是来看面板属性,从面板来看的话,月禾的攻击力是太低了,这造成即使月禾是一位法伤干员,但是输出依然是不足,而且没有任何输出加成技能,所以想要让月禾输出的刀客塔们是可以死了这条心了。而攻击范围的话,月禾因为是辅助干员,所以攻击范围倒是颇大,但是这个攻击范围也是为了配合自己的技能和天赋来进行反隐和提升全队的生存,想要靠着大范围来白嫖一些敌人的话还是别想了。

月禾的天赋是自身攻击范围内的友军在生命值低于一定水平线时会获取减伤效果,单纯来论这个天赋,怎么说呢,大家想想就知道,如果高台位都已经掉血到那种程度了,其实也就处在暴毙的边缘,区区20减伤该死还是要死,所以其实很大程度上还是对地面干员更为有效。月禾的天赋效果也是很平常,因为是一位五星干员,所以想要高潜能等级也是不容易的,因此大家是不需要为了潜能强抽。

月禾的1技能是可控的反潜技能,而且附加了范围内所有友军的物理法术双重闪避。此前一听小编也说过,月禾的天赋其实不太好保护脆弱的高台位干员,所以这个技能其实也是对地面干员效果更明显。

至于反隐,其实大家仔细想想,反隐的需求和重要性没有到特别的高的地步,很多时候空降一个工具人干员来把隐匿破了也是一个方法,当然要是地面位被禁的情况下月禾的这个技能倒是不错,但是其实说到底反隐目前也只是未来可期而已,现在的环境下需求真的没有那么高,况且大家真的需要为了禁止地面位的危机合约而去专门去抽一个五星干员吗?

月禾的2技能提升了天赋的效果,而且获取了攻击范围内的群体回血,其实这个技能和天赋配合的话对于高台位的保护效果倒是还可以了,但是还是需要配合其他医疗干员,不要想单靠着月禾来保住队友,因为月禾的攻击力低,所以其实这个技能的12%回血效果偏低,也就和幽灵鲨自回血的效果差不多,在高压情况下不能指望的。而且最重要的是,这个技能回转太差了,覆盖率低,即使是在专三的情况下冷却也不理想,可以说鹰角还是在数值设计上下了一点毒的。

月禾的基建技能倒是也有点用处,可以让自己在人事部上班的同时加速一下会客室的线索获取速度,但是因为不加成制造站和贸易站,所以这个技能也是不属于基建的核心技能,为了基建也是不需要去强抽的。

一听小编总结

那么一听小编对明日方舟黄铁行动新干员月禾的强度测评了,那么大家可以看到,其实月禾整体上来看更加偏向于一个吉祥物干员,实战有点一言难尽,更加像一个娱乐型的角色,同为五星,和巫恋是明显不在一个强度水平线上,所以大家如果单纯为了强度也是不需要强抽的,当然大家要是确实非常喜欢的话那就不需要考虑了,因为其实明日方舟本质还是一个培养手游,大家还是培养自己喜欢的干员最重要!

明日方舟微风精二图鉴指南分享

《明日方舟》是一款策略游戏,交易所干员的价值有时远超其获取难度。小编这次讨论微风,她的集束疗法技能虽然治疗人数减少,但高回复量和快回转让它成为常规图的优选。小编注意到,其总治疗量在同等条件下颇具优势,这种简单粗暴的效果很适合压力不大的场合。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

《明日方舟》本质是款反直觉策略游戏,有时候看似弱鸡的干员偏偏能Carry全场。小编突然想给交易所里某医疗干员平反——人家虽然获取简单,但奶量膨胀起来堪比注水猪肉。

在《明日方舟》的众多干员中,微风的获取方式和其他的干员多少有那么一些不同。微风是凭着交易所能够兑换到的干员之一,并且没有其他的产出途径。因此很多玩家对微风并不了解,但其实微风的实战表现也算得上是优秀了。

明日方舟微风

集束疗法(一技能)

一技能提升了微风的回复量,但是为了平衡减少了治疗人数。不过由于一技能的SP消耗比较少,并且回转速度较快的原因,在大部分地图中一技能基本能够保持覆盖每一波敌人,还是很不错的。此外如果是单纯对比总治疗量的话,微风的一技能有比白面鸮一技能更高的持续时间和治疗量。

扩散疗法(二技能)

决战技,在开启后哦有着极高的增幅,能够在二技能开启期间大幅度提升微风的治疗量,并且由于而基恩能够开启后放出的医疗弹有3*3的攻击范围,大幅度提升了微风开启二技能后的极限治疗范围,经过测试,在二技能开启后微风的最大治疗范围达到了5*6的广度,并且该技能没有治疗人数的限制,一次性最多可治疗九名干员,表现优秀。

总体上微风的设计是很明显的偏向新手玩家的,奶量足,技能浅显易懂,效果明确,获取简单。在同星级干员中微风绝对算得上是第一梯队了,有需求的玩家大可前度兑换。

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