《明日方舟》是一款策略游戏,小编致力于提供接地气的干员分析。琴柳这位干员,从上线盛况到技能特色都充满了话题性。她的价值在危机合约中得到充分彰显,控制与易伤的组合拳造就了其独特优势。想全面了解她是否适合你的阵容,不妨看看下面的详细拆解。感兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。
明日方舟琴柳是一个全新的角色,玩家都在讨论着要不要抽取这个角色,如果你也在不知所措那么就可以通过下面这个攻略了解,关于这个角色有着非常详细的介绍,更会有全面的分析供我们参考,帮助自己在游戏中顺利的完成任务获得奖励。

抽取分析:
1、琴柳是个非常不错的六星角色,二三技能各有特色,尤其是三技能,透露着无敌效果;
2、琴柳是危机合约的真神角色,很多角色在危机合约推图不适应,但是琴柳表现非常优秀;
3、琴柳的三技能的上限很高,她自带的控制与易伤造就了她在合约中的绝对优势,辅助系的角色在上层合约中一定比输出干员保值。
总结:
新手看自己资源情况,大神和老玩家可以抽。

琴柳数据介绍:初始部署费用10费,精1后12费,满潜10费
精2满级1835生命值,攻击546+信赖攻击40+潜能攻击25(共611),防御367+信赖防御40
第一天赋,精2后干员速度+10(潜能5为12),敌人减10(潜能5为-12)
第二天赋,精2后,部署后,下一名部署的干员费用-2
现在有了上面这个攻略我们就可以全面了解关于琴柳这个角色的特点和属性,能够根据自己的需求情况决定去不去抽取,一些小建议也会在攻略中告诉大家。
《明日方舟》瑕光属性分析操作攻略
《明日方舟》是一款策略游戏,对于瑕光,小编觉得核心主题的讨论可以回归简单点:她是第一个六星奶盾,有独特的功能性;她有优秀的立绘和配音。这两点已经构成了足够的抽取理由,强度问题可以留给后续的实战和数据去解答。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧。
目前鹰角对于干员的设计思路很简单,如果是一开始看着就受到了很多限制或者有debuff的干员,那实力强度完全不用担心,比如说挡一重装森蚺,切BOSS效率那叫一个离谱,还有就是最近的六星近卫史尔特尔,有掉血又如何,一样非常强。
但如果一开始就有很多复杂的机制,那强度就不一定了,光目前来看就是这类型的干员,让不少玩家都不看好其强度表现,主要原因有这几点,一个公开的天赋二,明显是绑定二技能的,也就是说如果你不携带二技能,相当于天赋二就没用一样。

然后作为奶盾来说,在遇到不能攻击的敌人,比如说飞机还有远程单位,那会不会出现奶不了队友的问题,且其三技能看起来并不能自奶,所以缺点和优点都是很明显,作为重装,她输出控制阻挡奶人全都有了,但如果最后什么都没有捞到那就血亏了(瑕光人称小孑哥?)不过抛弃本身数值面板去谈论强度本身就不合理,明日方舟这游戏,只要面板上去了,什么机制都是浮云。
最后总结和说明一下结论,你说瑕光值不值得抽,肯定啊,立绘质量没问题,这点不会劝退,这样的小马妹子从立绘方面没什么不的理由。声优香菜配音这更是必须要抽了,最后好歹也是六星奶盾,功能性方面无可替代,所以实际强度如何并不影响氪金获取这位干员。
我们可以从全新角色的属性能够看出来,这个全新上线的角色在游戏中还是有着很多的能力,是一个功能性的干员,如果有条件的玩家可以考虑抽取这个角色。
风笛全面测评:明日方舟干员强度分析
《明日方舟》是一款塔防游戏,最后做个总结,风笛的测评结果是相当正面的。她不仅能打能抗,还能加速全队先锋启动,大幅优化开局体验。小编认为,如果抽到了她,投入资源培养绝对是稳赚不赔的买卖。






常驻卡池可获取该干员










1.有着先锋干员中超强的战力,输出和抗压能力已经比肩一些近卫干员。
2.第二天赋可以加速所有先锋干员的技能释放,大幅度加快队伍整体的初期回费效率。
1.想要发挥最大战力的话,精二的天赋和属性提升比较关键,需要一定的练度。
2.身为阻挡1的干员,在某些高压的情况下依然容易漏怪。
3.作为六星击杀回费先锋,不容易获取的潜能让风笛的部署费用偏高。
从面板属性来看,风笛的攻防数值是极为优秀的,已经是超过了一些近卫干员了,抗压和输出能力绝对过硬,而且3技能的加成非常巨大,在技能期间,风笛的爆发输出和防御能力是非常的强悍。而在使用2技能的情况下,风笛的回费能力和持续输出能力也是不错。
可以说作为击杀回费型先锋,部署费用在很大程度上是会影响我们使用的手感的,因此作为六星击杀回费先锋的风笛,很明显其潜能的减少部署费用也是比较的关键了,但是如果我们没有潜能的话其实也能用,数值策划明显考虑到了风笛的潜能问题,所以影响并不是太大。
而风笛的天赋的话,第一天赋其实发挥有限,因为算上概率的话整体提升并不算高,关键在于第二天赋,风笛的第二天赋可以加成所有先锋干员的初始技能技力,也就是说可以让所有的先锋干员更快的放出第一波技能,整体上极大的加速了我们队伍整体的初期回费效率,可以说这个天赋是极为实用,即使风笛不下场,也可以对我们的队伍产生不小的帮助,而且风笛的第二天赋是发展出了一个以风笛为核心的体系,所以说精二的天赋在很大程度上影响了风笛,我们需要最大化的发挥风笛的实力的话,精二的优先度可以说是非常的高。
和2技能与3技能比起来,风笛的1技能是非常的平庸,没有什么亮点,所以说也没有什么专精的必要。
风笛的2技能算是十分实用了,不仅有输出,还可以更加高效的回费。值得大家注意的是,风笛的2技能有转换攻击目标的机制,什么意思呢,譬如风笛的第一次攻击直接击杀了敌人,那么2技能额外的一次攻击会直接攻击下一个敌人,而不会造成2次攻击都用在一个敌人身上的输出浪费的情况,这个机制大幅度降低了风笛的漏怪风险。
而且因为2技能的等级提升有着很明显的质变效果,可以说2技能的专精推荐度在3个技能中算是最高,在高技能等级的情况下,配合风笛本身过硬的身板,使用2技能的风笛不仅输出不菲,而且不容易漏怪,而苇草和红豆就很明显不容易解决单人时容易漏怪的问题,甚至可以作为空降干员去处理一些血量不高的敌人。
风笛的3技能加成幅度非常的变态,在技能持续期间,风笛的防御力比肩重装干员,输出能力也是十分强悍,而且阻挡数加一,可以说风笛的3技能作为大招十分合格,但是因为3技能的等级提升比较平滑,没有明显的质变,所以专精的优先度还是要略微低于2技能。因为3技能肯定是部署后越早可以释放越好,所以3技能也是很吃精二的初始技力提升天赋的。
也就是说一般情况下风笛使用2技能足以处理绝大部分情况,在高压的情况下,风笛的3技能会有着非常亮眼的表现。
风笛的基建技能略显平庸,1技能可以让风笛临时顶班或者是当个宿管。2技能的话用处一般,毕竟我们加工芯片的情况是比较少。

因为天赋的原因,风笛想要更好的发挥的话肯定是需要与其他先锋干员进行配合,在这方面的话,桃金娘和凛冬都是风笛的好帮手。风笛可以让桃金娘本就强悍的回费能力更进一步,可以说风桃体系还是十分的实用。而凛冬的话,凛冬可以放在后面解决风笛漏怪的风险,而风笛的初始技力提升天赋则加速了凛冬的技能释放,解决了凛冬最大的第一波回费慢的缺点,可以说是完美的互补。
也就是说,从强度上来看风笛是一位能够有效的提升我们的游戏体验的干员,也是十分的值得各位刀客塔们进行抽取和培养的,大家可以参考一下一听小编的本篇测评!
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