明日方舟Stormeye干员版本强度分析

《明日方舟》是一款策略游戏,说到Stormeye干员最让小编意外的就是它的技能设定。旋臂这个技能虽然名字听起来像是物理攻击技能,但实际上是个攻守兼备的存在。初始启动10点让它的灵活性很高,消耗30持续30秒的设定保证了下限,关键还能同时攻击两个目标。这种设计在医疗干员里很少见,体现了Stormeye的多功能性。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

明日方舟Stormeye干员技能天赋

一、基础面板

医疗干员

1.精一满级

生命上限:1270

攻击:499

防御:134

法术抗性:0

2.精二满级

生命上限:1549

攻击:595

防御:159

法术抗性:0

二、天赋特性

特性:优先攻击空中单位

精一天赋风坠:攻击时有15%的概率攻击力提高至200%

精二天赋风坠:攻击时有25%的概率攻击力提高至200%

三、技能效果

旋臂

初始启动10;消耗30;持续30秒

能够与此同时攻击2个目标,每个目标攻击2次(专三)

四、干员立绘

明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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