《明日方舟》是一款策略游戏,说到Stormeye干员最让小编意外的就是它的技能设定。旋臂这个技能虽然名字听起来像是物理攻击技能,但实际上是个攻守兼备的存在。初始启动10点让它的灵活性很高,消耗30持续30秒的设定保证了下限,关键还能同时攻击两个目标。这种设计在医疗干员里很少见,体现了Stormeye的多功能性。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧!
明日方舟Stormeye干员技能天赋
一、基础面板
医疗干员
1.精一满级
生命上限:1270
攻击:499
防御:134
法术抗性:0
2.精二满级
生命上限:1549
攻击:595
防御:159
法术抗性:0
二、天赋特性
特性:优先攻击空中单位
精一天赋风坠:攻击时有15%的概率攻击力提高至200%
精二天赋风坠:攻击时有25%的概率攻击力提高至200%
三、技能效果

旋臂
初始启动10;消耗30;持续30秒
能够与此同时攻击2个目标,每个目标攻击2次(专三)
四、干员立绘

明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输