明日方舟星极职业理解 法伤近卫培养技巧

《明日方舟》是一款策略游戏,说到法伤近卫的培养,很多刀客塔都在犹豫要不要练星极。小编经过一段时间的使用和研究,今天就来给你们说说星极的实际表现,看看她到底适不适合你的阵容,要不要重点培养。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

特性:攻击造成法术伤害

血量:1150(精2满级:2523)

攻击:283(精2满级:600)

防御:177(精2满级:393)

费用:19(精2满级:21)

阻挡:1

间隔:1.25秒

潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost

好感:30攻击,50防御

技能1

7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]

10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]

技能2

7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]

10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]

天赋

一天赋(精1后开启):

每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。

精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。

星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)

值得培养吗

慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。

星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。

总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。

但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。

目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。

明日方舟Touch技能消耗回转分析

一、基础面板

医疗干员

1.精一满级

生命上限:1469

攻击:493

防御:108

法术抗性:0

2.精二满级

生命上限:1633

攻击:595

防御:135

法术抗性:0

二、天赋特性

特性:可以阻挡一款敌人

精一天赋攫升:治疗目标时使其获取+2技力

精二天赋攫升:治疗目标时使其获取+3技力

三、技能效果

宛如天启

初始启动10;消耗30;持续30秒

自身攻击距离+2,每次治疗2个目标,所有医疗干员攻击力+30%。

四、干员立绘

明日方舟Stormeye干员版本强度分析

明日方舟Stormeye干员技能天赋

一、基础面板

医疗干员

1.精一满级

生命上限:1270

攻击:499

防御:134

法术抗性:0

2.精二满级

生命上限:1549

攻击:595

防御:159

法术抗性:0

二、天赋特性

特性:优先攻击空中单位

精一天赋风坠:攻击时有15%的概率攻击力提高至200%

精二天赋风坠:攻击时有25%的概率攻击力提高至200%

三、技能效果

旋臂

初始启动10;消耗30;持续30秒

能够与此同时攻击2个目标,每个目标攻击2次(专三)

四、干员立绘

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