明日方舟主线剧情第五章敌人属性详解

《明日方舟》是一款策略游戏,第五章主线剧情带来了全新的敌方单位。小编整理了这些新敌人的属性数据,包括精英怪和普通怪的各种属性,从特战士兵到粉碎攻组长都有覆盖,想知道第五章的敌人强度如何吗?感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

明日方舟主线

特战士兵

整合运动的近身作战人员。配备了和其他战士稍有不同的装备。

血量:3200

攻击:350

护甲:50

魔抗:0

特战术士

整合运动的法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御

血量:4000

攻击:400

护甲:250

魔抗:50

特战术师组长

整合运动的精英法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御,并且能够同时攻击两个目标

血量:6000

攻击:450

护甲:300

魔抗:50

破阵者

训练有素的敌方冲锋单位,移动速度极快且攻击能力比一般单位略高。

血量:3500

攻击:410

护甲:50

魔抗:25

破阵者组长

训练有素的敌方冲锋单位,移动速度极快且攻击能力比一般单位略高,比破阵者更难击溃。

血量:5000

攻击:500

护甲:80

魔抗:25

暴鸰

飞行单位,携带有爆破弹头,将会在接近干员时投掷并造成群体物理伤害。投掷后移速大幅度提升。

血量:4000

攻击:800

护甲:150

魔抗:30

暴鸰·G

飞行单位,携带有大型爆破弹头,将会在接近干员时投掷并造成群体物理伤害。投掷后移速大幅度提升。

血量:6000

攻击:1500!!!!!!

护甲:220

魔抗:30

法术大师A1

飞行单位,飞行速度非常快,使用远程武器造成法术伤害。

血量:2700

攻击:220

护甲:100

魔抗:65

法术大师A2

飞行单位,牺牲飞行速度换取了更远的攻击距离,使用远程武器造成大量法术伤害。

血量:6000

攻击:600

护甲:140

魔抗:65

寒霜

飞行单位,防御力较高,会使周围我方单位的攻击速度大幅度削减。

血量:6500

攻击:100

护甲:600

魔抗:30

宿主士兵

被不明意识控制身体的士兵,能快速自然恢复生命。

血量:2500

攻击:250

护甲:100

魔抗:30

每秒回80血

宿主士兵组长

被不明意识控制身体的士兵组长,能快速自然恢复生命。

血量:4000

攻击:300

护甲:150

魔抗:30

每秒回150血

宿主拾荒者

被不明意识控制身体的拾荒者,能快速自然恢复生命。

血量:6000

攻击:500

护甲:130

魔抗:30

每秒回200血

宿主流浪者

被不明意识控制身体的流浪者,能快速自然恢复生命。

血量:11000

攻击:650

护甲:200

魔抗:30

每秒回250血

粉碎攻坚手

整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,并且能在数次攻击后晕眩我方单位

血量:10000

攻击:1000

护甲:1000

魔抗:0

粉碎攻组长

整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,并且能在数次攻击后晕眩我方单位。比粉碎攻坚手更难缠。

血量:20000

攻击:1500

护甲:2000

魔抗:0

明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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