明日方舟遥抽卡分析

《明日方舟》是一款策略游戏,抽卡建议最终还得看博士的box。小编综合看下来,遥属于那种能丰富战术选择、提供安全感的干员,尤其是三技能的控场和超大范围。如果阵容里缺这种多功能辅助,或者就喜欢这种机制,抽了肯定不亏。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

具有独特的庇护和治疗机制,能有效保护队友并提供一定的输出,是一名值得抽取的辅助干员。

六星辅助干员,护佑者分支。特性是攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位。

第一天赋“浮光泡影”每过一个攻击间隔,使范围内一名友方单位获得提供庇护的浮泡,浮泡在受到敌方伤害的短暂延迟后破碎。

第二天赋“扶摇花火”让浮泡破碎时,为所在单位治疗相当于遥攻击力一定比例的生命值。

一技能“夜啼彩羽”可提升攻击速度,技能期间浮泡破碎时,能让周围8格一名没有浮泡的友方单位获得浮泡。

二技能“幽隙栖萤”治疗目标数增加,浮光泡影的目标数增加,友方单位受到治疗时,对周围数名敌人造成相当于治疗量一定比例的法术伤害,且第二次及以后使用时攻击力提升,持续时间无限。

三技能“夏末游鳞”攻击力提升,攻击范围扩大,攻击间隔缩短,技能期间浮泡提供的庇护提升,攻击我方浮泡的敌人将浮空数秒并每秒受到一定法术伤害。

明日方舟抽取

明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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