《明日方舟》是一款策略游戏,关系网改造的内容已经公布,从展示方式到图标规则都有调整。小编发现新版本解决了当前关系网位置不够用的致命问题,采用了分级显示。阵营图标也更新为显示最小单位,另外官方暗示随着剧情发展,干员阵营归属可能变化。感兴趣的朋友和小编了解了解哦!

和当前版本关系网中将所有的干员头像全部放在一张图中进行展示的方法不同,新的关系网采用了分级显示的方式进行干员的展示。在新版本关系网中主页面将仅显示阵营,而点击阵营后才会显示该阵营的干员。这样的方式不仅使得关系网变得更加整洁,还解决了现在关系网位置越来越不够用的“致命问题”。而为了解决这样改动之后不用阵营间干员连线的问题,在新的关系网中如果当前势力内干员与其他势力干员之间有关联,则可以通过其快速跳转到该外部干员或相应外部势力。
而由于关系网进行了改动,干员详细页显示的阵营图标也进行了改动,比如玫兰莎的原阵营图标为罗德岛,而在关系网改动后将为罗德岛下属A4行动组。简单来说就是会显示干员所属的最小阵营单位。
此外玩家名片页左下角的势力图标也进行了调整,调整后的势力图标会根据最大一级势力进行显示,并会在完成该势力所有干员的收集后变为蓝色。
而根据官方的说法:“伴随着泰拉大陆迷雾被进一步地揭开,更多的势力面貌将被揭晓,相关干员的所属势力也会进行更新变化,这也将影响干员档案的所属势力与名片页势力收集的统计情况。”来看,可能随着游戏剧情的发展有些干员的所属阵营会发生变化。
明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟全职业定位 职业特点攻略
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。