《明日方舟》是一款塔防策略游戏,小编发现游戏里的文化元素总是融合得很巧妙。狮鹫作为奇幻生物,它的历史其实挺悠久,从古苏美尔传到古典神话。狮鹫在中世纪纹章学和基督教里的地位,很可能就是空弦修士身份和弓箭纹章的设计依据,这种联动很有趣。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

空弦的种族为黎博利,这使得在一开始我认为空弦的原型会是某种鸟类,但是去没有找到对应的原型,直到我注意到空弦的狮子尾巴和弓箭上的纹章之后在反应过来,空弦的原型应该是狮鹫。
狮鹫(Griffin)是一种著名的奇幻生物,现阶段的考古研究发现最早的与狮鹫有关的神话传说起源自古埃及和古苏美尔地区,是当地文化的组成部分,而在后来的文化传播中狮鹫被古典神话吸纳采用,并在中世纪成为了欧洲纹章学的重要组成部分之一。而除此之外,狮鹫和基督教也有着相当紧密的关系,当时的教士们因为狮鹫是狮子与猛禽的组合体而认为狮鹫能够代表庄严,是动物之王。而空弦的修士设定应该就是源自这里。
在传说中狮鹫一般本认为是财宝的守护者,相传它们会忠诚的守护财宝,并义无反顾的攻击任何染指财宝的人,即便会牺牲自己。因此在很多传说中狮鹫也被认为是忠诚之兽。
到了现代,狮鹫也经常在各类文化创作中被广泛运用,包括《魔兽世界》、《激战》、《最终幻想》、《英雄无敌》、《龙与地下城》等西方幻想题材的游戏作品中都有狮鹫的身影。
明日方舟风笛原型考据教程解析
《明日方舟》是一款策略游戏,欧洲神话的影子在角色设计中随处可见。风笛的原型考据引出了林德虫这种传说中的亚龙,小编了解到它形似飞龙但无翅无足,飞行动力来自尾巴。克拉根福附近的故事记载了它导致河水泛滥以及被捕的过程。这些细节丰富了原型猜测,但风笛的原型究竟是什么还得等。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

风笛的原型应该是德国和北欧神话中常见的亚龙林德虫(Lindorm),传说林德虫形似飞龙,但是无翅无足,飞行的动力来自于自己的尾巴。

传说在十三世纪的德国克拉根福附近曾有一只林德虫栖息,它导致当地的河水泛滥,于是当地的公爵便悬赏要活捉这只恶龙。居民青年用锁链套住公牛,将公牛送进洞穴,等林德虫吞下公牛后就将其拖出,最后将林德虫杀死。据悉,在公元1335年,有人在克拉根福附近的洞穴中发现了犀牛的头骨,这个头骨被认为与上述传说有关。
实际上,关于风笛原型的猜测很多,除了林德虫的推测外,也有人认为风笛的原型是白龙,或者苏格兰龙骑兵,但是关于风笛的跟多信息都还不甚清楚,只能等待鹰角之后放出更多消息了。
《明日方舟》空弦立绘技能前瞻详解
《明日方舟》是一款策略游戏,空弦的二技能设计成攻击回复自动开启,带连锁弹跳伤害,这个想法挺有趣。小编觉得技能强度目前难以定论,数值合适的话可能是个惊喜,不合适的话就可能平平淡淡。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦。
近日《明日方舟》放出了将要实装的的六星干员空弦的预告。在预告中展现了空弦的技能和天赋,通过这些信息我们能够大致了解空弦的强度,并对此作出前瞻分析。

一技能(暂定)
空弦的一技能从描述来看应该是在狙击干员通用的强力击上进行改良而来的,按照其他同类技能的情况来看空弦一技能的伤害应该要比强力击更高,并且有额外的溅射效果。因此一技能或许会是一个不错的初始技能,但无奈另外两个技能表现更加优秀。
二技能(暂定)
空弦的二技能从描述来看应该会是一个攻击回复,自动开启的技能。技能开启后的下一次攻击会造成类似惊蛰攻击的连锁伤害,伤害随着连锁的次数增加而递减,最终归零。关于该技能的强弱尚且没有一个定论,不过如果数值合适的话该技能应当会有不错的伤害表现,值得期待。
三技能(暂定)
空弦的三技能开启后会锁定两名敌人进行高速攻击,并且技能还将提升空弦的攻击速度和攻击力,因此这应当会是一个有着不错表现的决战技。简单粗暴,输出强悍,相信会是一个不错的清场技能。不过考虑到狙击干员的整体情况,该技能面对高甲敌人既然可能会比较微妙。
从现阶段的信息来看,空弦应该能够有不错的表现,并且能够提升现在狙击干员较为尴尬的局面。不过空弦并没有改变狙击干员高甲刮痧的本质问题,有些遗憾。
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