《明日方舟》是一款策略游戏,絮雨的设计基于一种生物学上极其特殊的现象。小编指出絮雨的背景考据核心在于灯塔水母,它是一种通体透明、消化系统显眼的小型水母。然而,它永生不死的理论可能让它成为了生物学中的传奇。絮雨的设定参考了这个特性,重生能力被引入角色设计,但代价是重生后失去所有记忆,构成了角色悲剧的一面。感到兴趣的小伙伴和小编了解了解哦!

絮雨的原型是灯塔水母(学名Turritopsis nutricula)。灯塔水母的体型很小,一般都在4到5毫米之间,和大部分水母一样,灯塔水母同样是通体通明,但是与其他水母不同的是灯塔水母的消化系统是相当显眼的橙红色,在透明的躯体包裹中橙红色的消化系统就像是灯塔一样,而灯塔水母这一名字就是因此而来。不过灯塔水母最特殊可不是这个,灯塔水母最特殊的地方时它在理论上是能够永生不死的。灯塔水母的成年体在受到致命伤后并不会死去,而是会退回幼虫从新生长,这种独特的生物特性使得这种水母有着一种浓厚的神秘色彩。
灯塔水母原产于加勒比海域,但是随着近些年海上贸易的增加,灯塔水母随着途径加勒比海的船只逐渐扩散到了其附近的海域中。到现在为止在意大利、西班牙和日本海都能够看到灯塔水母出没。
絮雨在很多设定上都参考了灯塔水母的特性,其中自然也就包括了灯塔水母最著名的“重生”。不过絮雨在重生后会损失在重生前的所有记忆,代价可以说是相当巨大了。
明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输