《明日方舟》是一款策略游戏,战术干员的强度评估离不开技能的具体表现。温蒂的三个技能各有侧重,小编感觉炮管敲击标准、水炮模式辅助、液氮大炮核心推力。作为六星推人特种,今天小编汇总一下她的技能特点和实战应用。感到兴趣的用户与小编一同了解吧!
在今年五月《明日方舟》实装了六星特种干员温蒂,温蒂是现阶段游戏内的第三位推人特种干员,并且也是第一位六星的推人特种干员。温蒂在当前的游戏环境内有着相当不错的表现上限,有着较大的潜力。

炮管敲击(一技能)
温蒂的一技能整体上是推人特种的标准技能,自动回复/自动触发,最大推力为“较大力度”,现在三名推人特种的一技能都是这样,而不同的是温蒂的一技能能够造成攻击力150%的伤害,并对目标造成1.2秒的眩晕。作为对比,食铁兽的一技能则是能够对敌人造成五秒的眩晕。这两者的一技能在作用上各有不同,玩家可以根据自己的具体需求进行选择。
水炮模式(二技能)
温蒂的二技能是一个需要暖机的永续技能,技能将会为温蒂赋予200%的攻击力加成,并且能够以中等力度推开敌人,看起来似乎是一个攻防一体的优秀技能,但是由于技能开启后会导致温蒂的攻击间隔增大,因此实际上在技能开启后的总输出和技能开启前是差别不大的。二技能最大的作用在于协助自身前方的其他干员进行攻击,帮助打断敌人的攻击,提升前排干员的生存能力。
液氮大炮(三技能)
三技能是温蒂的核心技能,有着优秀的技能覆盖率,并且最高350%的攻击加成在群体法术攻击中也能够算是出类拔萃的了,但是由于该技能一次仅有一发的原因,显然并不适合用在常规输出上。该技能的主要特点是能够以加大力度推开敌人,并且能够和蓄水炮的推击叠加,从而达到相当夸张的推人力度。
毫无疑问,在现阶段温蒂绝对是《明日方舟》中泛用性最高,表现最好的踢人特种了,她结合了食铁兽和阿消技能的特点,称得上是现在游戏中推人特种的集大成者。
明日方舟12月10日轮换池五星干员谁值得抽
《明日方舟》是一款策略游戏,小编觉得五星干员是游戏生态里重要但容易被忽略的一环。12月10日轮换池五星干员,苇草、莱恩哈特和慑砂,他们的情况或许不是强度顶点,但能帮助我们理解游戏的整体干员设计思路。感到兴趣的网友和小编一同了解吧。

由于六星干员中有风笛作为苇草的完全上位替代的原因苇草现在的定位显得有些尴尬。对杀回先锋输出要求不高的会选择四星的红豆,而对杀回先锋输出有要求的会直接选择六星的风笛,使得五星的苇草夹在中间显得很是尴尬。不过如果没有风笛的话,苇草也是一个不错的尝试。
莱恩哈特解答了一个问题:群法评级不高是因为输出不够么?莱恩海特有着所有群法中最高的理论输出,在天赋叠满的情况下莱恩哈特的最高输出为956,是全游戏群法输出的最高数值。但是很显然,群法的问题并不是提高输出就能够弥补不的,莱恩哈特的表现也并没有达到设计时的预期。不过毕竟956的数值就在这里,需要高输出群法的话可以尝试练一个。
慑砂的情况和苇草稍有些相似,对群狙功能性要求高于输出的会选择白雪,对输出有需求的多半已经练了陨星,更别提还有六星的W。不过由于W是限定干员的原因导致慑砂的生存空间还没有被挤压到那种程度。不过由于现在敌人一个个物抗高的吓人,物理输出的空间本就不大,使得群狙这个模板显得有些并不必要。
这次的三位五星干员其实也展示了现在五星干员整体的尴尬情况:追求强度的会选择更高的六星,而练不起六星的多半会选择性价比更高的四星,不过这几位干员本身的表现其实也都不错。
明日方舟孤岛风云卡夫卡技能分析攻略教程
《明日方舟》是一款策略游戏,卡夫卡作为孤岛风云的五星干员,技能分析需要关注她的搭档配合。小编发现她的一技能虽然沉睡控制偏弱,但瑕光的搭配能大大提高这个技能的价值,让控制时间转化成有效输出。这种依赖特定干员配合的玩法,可能会影响阵容构建思路。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦!
在不久前《明日方舟》官方陆续放出了关于下次活动“孤岛风云”的相关预告,其中之一就是新的五星干员卡夫卡。卡夫卡是一名黎博利族的干员,她有着游戏中现阶段作用范围最大的沉睡技能,技能有着很不错的可玩性。

一技能(暂定)
部署后数秒内卡夫卡停止攻击,立即使周围地面的人陷入“沉睡”状态,并且在技能结束后对范围内的地面的人造成法术伤害。
一技能属于到杜林出来可谈性不高的技能,属于常规的控制技能,并且由于沉睡的目标无法被攻击甚至还比其他控制技能更弱一些。但是用一技能和瑕光进行配合的话就能产生非常不错的效果,能够有效的提高瑕光天赋二的作用空间。
二技能(暂定)
部署后卡夫卡立即对前档目标格内的说有敌人造成一定法术伤害,并在之后对目标格持续进行地面单体法术伤害。
与一技能的强辅助性不同,二技能的定位为比较明确的攻击性技能,也更符合卡夫卡快活特种的定位。从演示来看该技能有着同类技能中最大的攻击范围,但是问题在于不能一次针对多名敌人。初步来看卡夫卡的二技能可以用来快速切掉某些精英单体单位。
从卡夫卡现阶段放出的信息来看,卡夫卡的定位会和她所带的技能有很大的关系,携带一技能的卡夫卡主流用法应该是落地控制并打断敌人技能,而二技能则能够用来针对单体特殊目标。
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