《明日方舟》拜松强度怎么样值得抽么详细分析

《明日方舟》是一款策略游戏,总得考虑干员的特殊用途和泛用性。喧闹法则活动的主角拜松就是个特殊用途明显的角色,小编偷偷告诉大家,他拥有独一无二的嘲讽技能,泛用性不强但特定用途不错。可惜活动干员的面板数值限制了发挥,咱们今天就聊聊拜松的强度分析。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧!

拜松是“喧闹法则”活动的主角,也是活动喧闹法则的赠送干员。 拜松具有游戏中独特的嘲讽技能,在某些特殊情况下是良好的对策卡。但是由于活动干员的局限性使得拜松的面板值略微不足,多少有些可惜。

明日方舟拜松

防御力强化·γ型(一技能)

明日方舟抽么

拜松的一技能是许多重装干员都希望拥有的技能,约100%的加成再加上30/40的消耗比率使得该技能能够充当一个具有很高覆盖率的防御技能。在实战中,大多数时候一技能都可将拜松的防御保持在1702左右的高额数值。 毫无疑问这是一个出色的通用技能。

深化阵线(二技能)

明日方舟强度

独特的嘲讽核心技能,拥有50/40覆盖率和中等的CD时间。虽然二技能确实没有达到决战技能的水平,也没有很高的覆盖率,但作为嘲弄技能它确实没有必要保持很高的覆盖率。在十字范围内的防御加成有效提升了周围干员的生存能力,并通过停止攻击取得最高120%防御,理论上能够把拜松的防御提高到1872。在使用中二技能可以吸引敌人的定向攻击,此外它还可以用来与输出干员合作,确保输出干员安全释放技能。

专精建议:有能力专三

拜松现在是《明日方舟》中唯一的嘲讽T。如果从这个角度看的话拜松似乎应该会有一个很不错的评价。 但实际上由于《明日方舟》仇恨机制的特殊性导致讽刺技能的作用并不明显,因此玩家群体对拜松的评价并不高。

明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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