《明日方舟》是一款策略游戏,活动设计和干员实装之间常常有有趣的关联。孑是从洪炉示岁活动里走出来的干员,实装后带着全新的费用消耗机制。小编注意到他虽然是四星,但实力表现常常超出这个星级,尤其是搭配桃金娘处理前期敌人时效率很高,小编认为这是个很有潜力的设计模板。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!
孑在《明日方舟》中最早是在活动“洪炉示岁”中正式登场,在当时玩家群体中希望孑能够作为干员实装的呼声就不小,而直到今年8月孑才终于在游戏中作为4星特种干员实装,并且由于独特的机制和表现有高于大部分四星干员的表现。

面板数值

攻击范围

特性
再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场每3秒消耗3点部署费用。(不足时自动撤退)
精英化素材

天赋

潜能

断鳌(一技能)

孑的一技能是一个优点鸡肋的技能,虽然有着稳定的沉默效果,但是由于孑较快的攻速在切自爆虫之类的敌人的时候经常会出现把敌人打死了技能换没转好的尴尬问题,这也导致一技能在应对单个敌人的时候并不好用。但是相对应的,在应对成堆敌人的时候就能够很好的弥补技能与攻速不匹配的尴尬问题了。
刺身拼盘(二技能)

孑的二技能相当优秀,通过二技能孑获得了相当不错的自奶能力,在练度足够的情况下可以单切一些面板不算离谱的敌人。并且在一些诸如集成战略这样的特定情况下孑的二技能能够有效的解决干员数量不够,费用太高等等问题。而在日常使用中,孑+桃金娘的组合也能够轻松解决很多关卡前期的狗潮或者虫潮。
技能升级


孑作为一个新模板的第一位干员虽然是四星但却有着远超自身星级的实力表现,可以说如果没有每三秒扣三点费用的debuff的话孑完全有成为五星干员的潜力。我们或许可以期待使用与孑同模板的其他干员的表现。
明日方舟风笛原型考据教程解析
《明日方舟》是一款策略游戏,欧洲神话的影子在角色设计中随处可见。风笛的原型考据引出了林德虫这种传说中的亚龙,小编了解到它形似飞龙但无翅无足,飞行动力来自尾巴。克拉根福附近的故事记载了它导致河水泛滥以及被捕的过程。这些细节丰富了原型猜测,但风笛的原型究竟是什么还得等。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

风笛的原型应该是德国和北欧神话中常见的亚龙林德虫(Lindorm),传说林德虫形似飞龙,但是无翅无足,飞行的动力来自于自己的尾巴。

传说在十三世纪的德国克拉根福附近曾有一只林德虫栖息,它导致当地的河水泛滥,于是当地的公爵便悬赏要活捉这只恶龙。居民青年用锁链套住公牛,将公牛送进洞穴,等林德虫吞下公牛后就将其拖出,最后将林德虫杀死。据悉,在公元1335年,有人在克拉根福附近的洞穴中发现了犀牛的头骨,这个头骨被认为与上述传说有关。
实际上,关于风笛原型的猜测很多,除了林德虫的推测外,也有人认为风笛的原型是白龙,或者苏格兰龙骑兵,但是关于风笛的跟多信息都还不甚清楚,只能等待鹰角之后放出更多消息了。
《明日方舟》:庞贝图鉴庞贝攻击特点指南
《明日方舟》是一款策略游戏,庞贝作为第一次夏活的BOSS,小编感觉它的攻击特点设计得相当有辨识度。面板放到现在看已经一般,但能同时打四个、带灼烧伤害、被挡就炸、半血后攻速飙升,这套组合拳打出来,让它即便数值不顶尖,也能制造足够的压力,成为一次有代表性的战斗。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!
相信《明日方舟》的老玩家们对“庞贝”都不陌生,这位体型巨大,攻击方式极为恐怖的BOSS级敌人对所有参与过第一次夏活的玩家都留下了深刻的印象,那么它都有什么特点呢?
形象

面板

庞贝的面板放到现在来看其实并不是多么的恐怖,不过S级的耐久和A级的法抗也算是不辱BOSS级敌人的名号了。但很显然,庞贝的威胁并不是来自于它的面板。
机制
最多同时攻击四个目标;击中目标时会造成灼烧,持续损失生命值;被阻挡时会进行自爆造成高额伤害;生命值降至一半时攻击速度大幅提升
这个机制嘛..简单来说就是艾雅法拉的“火山”。并且不仅是描述,庞贝的实际攻击效果也和火山的特效差别不大,并且被阻挡会自爆,血量低了会加速也都是很难受的地方。
总评
庞贝作为《明日方舟》第一次夏活的BOSS并不是很难,但是对当时的玩家来说依旧是充满了挑战性,在日本玩家口中甚至获得了“艾雅法拉虫”的称呼,在国内也一度有过“小火山”的外号。这都说明了对初期玩家来说一个庞贝这样的敌人是多么具有威胁,也侧面说明这这一年多来明日方舟玩家实力的提升。
总而言之,“庞贝”不算是很具威胁的敌人,但是也不是能够完全不去在意随便打打就能解决的敌人,并且庞贝也证明了源石虫并不全都是毫无实力的菜鸡,还是有足够强的角色的。
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