《明日方舟》是一款策略游戏,桃金娘和极境的选择问题困扰着不少玩家。今天小编要尝试解答的就是这个选择困境,通过对比两者的技能特点来提供一些参考思路。感兴趣的用户与小编一同了解吧!
在今年五月《明日方舟》更新后实装了新的五星先锋干员极境,极境作为桃金娘的同类干员在实装后就受到了很多玩家的关注,时至今日关于极境的讨论也不曾平息。那么极境究竟有怎么样的表现呢?有是否担得起自己的讨论度呢?

面板数值

攻击范围

精英化素材

天赋

潜能

支援号令·γ型(一技能)自动回复/手动触发

通用技能,够用,但是并没有什么值得一说的特点。
聆听(二技能)自动回复/手动触发

核心技能。极境的二技能通过牺牲回复费用的效率换来了减速、破隐和减防的组合效果,这样的设计使得携带二技能的极境在做好本职任务的同时还可以一定程度上的起到辅助的效果。但是二技能的最大捕捉数为四人,也就是说最多仅能干涉到四名敌人。并且由于二技能回费效果没有一技能突出,携带二技能在前期就不可避免的需要在反隐和回费之间做出选择。此外,由于该技能带来的减防效果是百分比减防,因此基本所有物理输出干员都能够从这个buff中获利。
技能升级


关于极境和桃金娘之间的讨论数量可以说是不少,但是这两位干员并不是完全的上下位替代关系。桃金娘二技能能够带来一定的治疗效果,而极境的二技能有一定的辅助能力,两者哪个更适合自己还是要看实际的需求。
明日方舟风笛原型考据教程解析
《明日方舟》是一款策略游戏,欧洲神话的影子在角色设计中随处可见。风笛的原型考据引出了林德虫这种传说中的亚龙,小编了解到它形似飞龙但无翅无足,飞行动力来自尾巴。克拉根福附近的故事记载了它导致河水泛滥以及被捕的过程。这些细节丰富了原型猜测,但风笛的原型究竟是什么还得等。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

风笛的原型应该是德国和北欧神话中常见的亚龙林德虫(Lindorm),传说林德虫形似飞龙,但是无翅无足,飞行的动力来自于自己的尾巴。

传说在十三世纪的德国克拉根福附近曾有一只林德虫栖息,它导致当地的河水泛滥,于是当地的公爵便悬赏要活捉这只恶龙。居民青年用锁链套住公牛,将公牛送进洞穴,等林德虫吞下公牛后就将其拖出,最后将林德虫杀死。据悉,在公元1335年,有人在克拉根福附近的洞穴中发现了犀牛的头骨,这个头骨被认为与上述传说有关。
实际上,关于风笛原型的猜测很多,除了林德虫的推测外,也有人认为风笛的原型是白龙,或者苏格兰龙骑兵,但是关于风笛的跟多信息都还不甚清楚,只能等待鹰角之后放出更多消息了。
《明日方舟》:庞贝图鉴庞贝攻击特点指南
《明日方舟》是一款策略游戏,庞贝作为第一次夏活的BOSS,小编感觉它的攻击特点设计得相当有辨识度。面板放到现在看已经一般,但能同时打四个、带灼烧伤害、被挡就炸、半血后攻速飙升,这套组合拳打出来,让它即便数值不顶尖,也能制造足够的压力,成为一次有代表性的战斗。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!
相信《明日方舟》的老玩家们对“庞贝”都不陌生,这位体型巨大,攻击方式极为恐怖的BOSS级敌人对所有参与过第一次夏活的玩家都留下了深刻的印象,那么它都有什么特点呢?
形象

面板

庞贝的面板放到现在来看其实并不是多么的恐怖,不过S级的耐久和A级的法抗也算是不辱BOSS级敌人的名号了。但很显然,庞贝的威胁并不是来自于它的面板。
机制
最多同时攻击四个目标;击中目标时会造成灼烧,持续损失生命值;被阻挡时会进行自爆造成高额伤害;生命值降至一半时攻击速度大幅提升
这个机制嘛..简单来说就是艾雅法拉的“火山”。并且不仅是描述,庞贝的实际攻击效果也和火山的特效差别不大,并且被阻挡会自爆,血量低了会加速也都是很难受的地方。
总评
庞贝作为《明日方舟》第一次夏活的BOSS并不是很难,但是对当时的玩家来说依旧是充满了挑战性,在日本玩家口中甚至获得了“艾雅法拉虫”的称呼,在国内也一度有过“小火山”的外号。这都说明了对初期玩家来说一个庞贝这样的敌人是多么具有威胁,也侧面说明这这一年多来明日方舟玩家实力的提升。
总而言之,“庞贝”不算是很具威胁的敌人,但是也不是能够完全不去在意随便打打就能解决的敌人,并且庞贝也证明了源石虫并不全都是毫无实力的菜鸡,还是有足够强的角色的。
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