明日方舟

明日方舟送葬人精二素材详解图鉴

2026-04-12 13:09:15

《明日方舟》是一款策略游戏,特殊的攻击范围意味着特殊的战术。送葬人的射程让他站的位置很关键,小编摆错了就容易打不到人。今天主要探讨他攻击范围的战术价值,看看怎么摆能最大化输出。感兴趣的网友和小编了解了解哦。

《明日方舟》在2019年10月实装的新的五星狙击干员送葬人,送葬人有着在狙击中极为特殊的攻击范围和技能机制,这使得送葬人在使用上难免会存在一些困难和门槛,但是送葬人的实际表现依旧优秀。

明日方舟送葬人

面板数值

明日方舟精二

攻击范围

明日方舟图鉴

精英化素材

明日方舟素材

天赋

潜能

技能

铳口收束(一技能)

朴实无华的增幅技能,较高的攻击力使得携带一技能的送葬人成为了开罐子的一把好手,经过测试,在开启一技能后送葬人的有效杀伤力从原本的1000甲左右提升到了2000甲左右,简单来说就是可以用来应对一般的高甲敌人了,相当实用。

最终旅程(二技能)

二技能有着不亚于真银斩的总伤害,但是由于伤害是分开计算的,导致实际上的伤害和破甲能力并没有纸面数据那么的理想,不过二技能闷油最大捕捉限制,理论上能够攻击到的敌人没有上限。这使得二技能理论上有正无穷的输出数值。不过现实中也不存在无限多的敌人,但一半呢能够打到五个左右敌人的时候就绝对是不亏的了。

技能升级

基建

小编总结

毫无疑问,送葬人作为一名五星狙击干员的表现是相当优秀的,在特定的场合送葬人所表现出额能力甚至会不亚于一些六星干员。但送葬人特殊的攻击范围和技能机制也使得他并不亲民,至少不适合新手玩家。

明日方舟干员送葬人强度全攻略

《明日方舟》是一款策略游戏,最终养成决定还是基于个人需求和资源储备。小编建议,关于送葬人是否值得练,需要玩家结合自身卡池深度、常用战术以及资源情况来做判断,没有绝对的答案。感兴趣的用户与小编来了解一下吧!

明日方舟送葬人

明日方舟强度

精二立绘

明日方舟值得

干员建模

获取方式

常驻卡池可获取该干员

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评

1.对中甲和低甲敌人具有毁灭性的输出能力。

2.真群攻干员,攻击范围内可以攻击到所有敌人,没有上限,如果敌人够多,总输出十分恐怖。

3.高台位干员中突出的血量和防御,生存能力较强,不容易猝死。

1.攻击范围偏小,部署时需要考虑部署的位置。

2.使用2技能的情况下面对高甲敌人依然会抛光。

3.部署费用高昂。

送葬人的天赋的无视敌人防御其实大家看做是增加自己的攻击力就行了,所以其实送葬人的攻击力时1要比面板上高上许多的,不得不说这个天赋实在强力,是很多干员们求而不得的效果,精二后至少增加了160点的攻击力,这让送葬人的输出能力更上一筹。

送葬人的1技能和其他很多干员的1技能不一样,在2技能面前也是有着不少的上场空间的,因为1技能的加攻可以赋予送葬人处理高甲敌人的能力,而2技能的话其实面对高甲敌人时依然会抛光的。而且1技能在攻击较远处的敌人时也会适用送葬人特性的加攻了,实战输出效果其实不错的,但是冷却时间是略微有点偏长。这个技能的成长偏平滑,没有质变的等级,所以一般情况下7级倒是也可以解决大多数的情况了。

送葬人的2技能的话,大家看技能的冷却时间也可以知道,这是一个决战型的大招,在专三时依然有着高达70的冷却,可以说开启了2技能之后,处在送葬人攻击范围内的中低甲敌人是无人可以逃脱,仅是中低甲敌人的话,这个技能的输出是相当于高台位的真银斩,但是面对防御极高的高甲敌人时,其实送葬人依然是会抛光的,而且这个技能的冷却过长,初动也一般,所以即使是已经很亮眼,但是可以看出鹰角依然是做出了一定的限制。

送葬人的基建技能也是比较一般,是平平无奇的狙击技能加速和中枢减少心情消耗,肯定是不属于基建核心干员了。

一听小编总结

《明日方舟》新干员罗宾技能分析完全详解

《明日方舟》是一款策略游戏,战术搭配的深度让游戏充满乐趣。孤岛风云活动奖励的罗宾,技能设计有看点但也有疑问。一技能触发陷阱束缚敌人,是个单体控制技。二技能触发陷阱推人,但力度描述不具体,且仅对单一目标生效,小编猜测她的陷阱可能有限。根据技能不同玩法会变化,但还有很多未知数。感到兴趣的朋友们与小编来了解一下吧。

昨天下午《明日方舟》官方正式放出了即将到来的新活动“孤岛风云”的新干员预告,此次预告公布了是五星特种干员罗宾,罗宾是此次活动的奖励干员。现阶段官方并没有放出过多关于罗宾的相关信息,我们尚且不能明确确定罗宾的实际表现。

明日方舟罗宾

一技能(暂定)

每个陷阱在触发时都会对目标造成物理伤害,并束缚目标数秒。技能开启后罗宾将获得一个陷阱。

罗宾的一技能是一个典型的控制技能,通过该技能罗宾能够对诸如红刀哥等高危敌人进行单体控制,从而为输出干员提供输出的机会和时间。不过现阶段该技能的束缚时间尚不明确,具体表现有待观察。

二技能(暂定)

每个陷阱在触发时对目标造成物理伤害,并将目标以一定力度推动。技能开启后罗宾将获得一个陷阱。

有点特殊的推人技能,大体上当做推人特种的二技能来看没什么问题,但是由于仅仅能够推开一个目标显得有些尴尬,并且尚不清楚罗宾最多能够携带几个陷阱。如果仅能携带一个陷阱并且还仅能推开一个人那二技能的可用性毫无疑问就会大大降低了。

单从现在放出的信息来看罗宾使用一个有着较强综合性的干员,根据携带技能的不同会有截然不同的表现。不过由于罗宾的技能现在尚未放出明确信息,仍有大量的不确定性,现阶段给出一个明确评价显然有失偏颇。

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