《明日方舟》是一款策略游戏,每个关卡都可能藏着需要解读的隐藏条件。tw-4复仇之魂的任务敌人始终没能触碰发声机器,小编分析后发现,发声机器指的是留声机。而敌人的术士是从右下角出来的,所以在右下角部署干员挡住他,就能确保留声机不被触碰。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧!

其实,我们仔细的看这一句话的描述就可以明白这句话背后所描述的意思了,首先,九条尾巴的孩子第一次出战,那么我们就可以知道,是代表着活动关卡中强制让铃兰出战的tw-4复仇之魂,而敌人始终没能触碰到那些发声的机器这句话中,发声的机器代表着关卡中的留声机,那么这句话的意思就是不要让敌人接触到我们的留声机,要做到这一点也简单,因为可以抢夺留声机的敌人术士都是在右下角出来的,我们在右下角部署干员挡住他就好了,下面是相关的视频打法,大家可以参考一下的哦!
那么明日方舟沃伦姆德的薄暮中的tw4的隐藏任务的打法攻略了,总之这个隐藏任务的核心就是把敌人的术士挡在右下角,他过不来的话,不就摸不到我们的留声机了吗?
《明日方舟》富婆猫猫头杰西卡精二分析
《明日方舟》是一款策略游戏,小编觉得干员培养最终看个人喜好。杰西卡的生存特化从强度角度优先级不高,但小编也承认,如果喜欢这个角色,培养她完全没问题,毕竟游戏难度允许厨力发挥。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。













初始至精一

精一至精二


1.生存特化型狙击,开启技能后生存能力较强。
2.基建技能较为实用。
1.作为四星狙击干员,定位偏向于生存,输出方面较为一般,培养的优先级不高。
从面板来看的话,猫猫头杰西卡的攻击力面板在同星级同定位的狙击干员中是仅高于流星,但是尴尬的是流星有着高额的对空攻击加成,所以实际上在对空的时候,杰西卡的面板是最没有优势的…
杰西卡的天赋看起来很棒,但是实际上是比较鸡肋的,因为看上去加攻速很不错,但是实际算下来对于输出的增幅非常有限,能天使的加攻速天赋之所以不错也是因为技能本身减少了大量的攻击间隔,所以从天赋来看,富婆杰西卡的天赋也是挺一般的。
那么首先是1技能,可以说猫猫头的1技能没有太多可说的,就是一个很一般,很平常的的输出类技能,没有太大的亮点,胜在全自动,比较省心。
杰西卡的2技能比起输出,其实更加偏向于生存,技能附加的大量闪避是一个亮点,在实战中可以大大提升生存能力,让猫猫头作为一个高台位干员而不容易猝死,但是相比起来,2技能的输出就不是特别高了,这让杰西卡在四星狙击干员中,更加偏向于生存特化,而输出比起几位同行来说实在是不太行。而且杰西卡的2技能回避并不是100%,面对一般的敌人还行,面对一击就可以秒杀的boss来说,2技能还是有点看脸的。
基建技能的话,杰西卡的基建技能算是比较的实用的,首先25%的制造站加成就很香了,其次还可以放在会客室找一把黑钢的线索,毕竟鹰角一般都是把实用的基建技能给了低星干员,即使很多时候上不了场,猫猫头还是可以在基建当个合格的工具人的。

那么我们可以知道,从强度的角度来看的话,其实杰西卡在低星狙击干员中培养的优先级不高,这都是因为在输出方面富婆猫猫头实在是有点缺乏优势,更加偏向于生存的定位在很多时候也没有太多的发挥空间,因为现在方舟从强度角度来看还是输出为王的,很多时候我们想要培养一个低星狙击干员的话,三星的克洛丝cocodayo因为培养成本更加的低廉,实战效果也不太差,都要好过培养猫猫头,不过其实现在方舟的整体难度不大,大家是杰西卡厨的话,还是可以培养的!
《明日方舟》流星技巧解析
《明日方舟》是一款策略游戏,培养决策基于实际需求。小编最后给出对流星的看法,基建技能是个核心的考量点,但对空专精让她有存在价值。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。













初始至精一

精一至精二


1.有额外的对空伤害加成,优秀的副狙。
2.技能有减防,作为副狙可以为队友提供不错的伤害加成。
1.作为四星干员,上限被星级限制,在不对空的时候伤害一般。
从面板来看的话,流星的面板没什么毛病,但是也没什么突出的地方,算是一个很平常的四星狙击干员。
流星的天赋算是亮点,首先作为一个狙击干员,对空当然就是自身的首要职责了,那么对空增加的大幅度伤害加成自然是非常实用的天赋了,可以说在打飞机的时候,流星的伤害是不输于高星干员,比如蓝毒吗,在均为满练度的情况下流星的单纯对空输出要略微超过蓝毒,可以说身为四星干员,有着低廉的培养成本的情况下,流星有着这样的表现已经是非常的不错了,如果作为一个单纯对付飞机的副狙来培养的话,流星其实是个非常不错的选择。
可以说流星的1技能算是一个主要的技能,因为在大多数情况下自动释放的1技能都要更加省心,而且还附加了降防,也可以为我方队员提供一定的输出增幅。
流星的2技能更加偏向于群体降防,从单纯打输出的角度来说还是1技能更加合适,在面对群体敌人时,可以说一个2技能下去降防幅度还是相当可观的,可以为我方输出干员减少不少的压力。
流星的基建技能算是比较一般了,首先15%的基建加成在现在来看根本上不了场,而2技能虽然有着心情加成,但是加成也是一般,相信大家也是有着更加优秀的宿管的。

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