《明日方舟》是一款策略游戏,小编测评通常会把干员的优缺点都罗列清楚。守林人的小编测评总结了她的巨大攻击范围、隐身保命、炸弹爆发、锁敌点杀和高攻击面板这些优点,也指出了特殊定位不适合开荒、费用高、攻速慢这些缺点。核心主题关键词就是小编测评,提供了一个全面的参考视角。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。






常驻卡池可获取该干员









1.攻击范围非常大,可以覆盖到很多干员无法处理的位置。
2.1技能的隐身可以让守林人单独在一些危险的位置进行输出。
3.2技能的炸弹爆发力极高,如果对多个敌人产生溅射,总输出非常爆炸。
4.天赋和特性的锁敌机制可以让守林人点杀一些防御力低的高威胁敌方单位,比如术士。
5.攻击力面板极高,基本不存在抛光问题。
1.定位较为特殊,不适合开荒或者新人使用。
2.部署费用偏高。
3.攻击间隔较大,即使攻击力很高,但是面对中低甲敌人的输出效率其实逊于一般的速射单体狙击干员。
从面板上来看的话,守林人的攻击力是非常的突出,可以说在全部的干员中也是名列前茅,基础攻击力的高昂加上技能的加成让守林人基本不存在抛光的问题。但是大家需要注意的是,因为守林人的攻速较慢,所以其实在击杀中低甲敌人时,输出效率其实是要比普通的单体速射狙击干员低一些的。守林人的攻击范围同样是非常的突出,基本是所有干员中覆盖的格子最广的了,这个攻击范围可以让守林人击杀很多其他干员无法顾及到的位置上的敌人。
守林人的天赋和特性结合可以让她击杀很多低甲的高威胁敌人,比如敌人的术士,就属于远程攻击的低防御单位,但是在实战中,如果敌人堆里混进了源石虫这种防御更低的杂兵,那么守林人就会把输出浪费在杂兵上,所以在这点上,守林人的问题和黑倒是很相似的,那就是容易高射炮打蚊子,浪费输出。同时因为这个天赋,守林人是不会优先攻击飞机,所以打无人机这个任务还是交给其他狙击干员吧,守林人一般不是干这个活的。
守林人的1技能加攻幅度合格,加上她本身就很高的基础攻击力,面对高甲敌人也是可以保持输出,而且这个技能的回转非常舒服,覆盖率极佳,在专3的情况下冷却只有20,但是持续却高达50,这个技能回转真的是非常爽,基本上局里大部分时间都可以处在技能中。
而且1技能附带隐匿效果,基本就等于无敌,开启技能之后敌人不只是简单的不会攻击守林人,而是任何攻击,包括敌人技能的溅射攻击也不会对守林人造成伤害,这么强大的生存能力可以让守林人处在一些危险的地方来处理掉一些其他干员处理不掉的敌人。可以说守林人的1技能其实很强,即使大家都偏向于使用2技能炸弹,但是其实一听小编还是强烈推荐大家对1技能进行专精。
守林人的2技能的爆发能力非常的恐怖,这个炸弹的攻击范围是中心和上下左右总共五格左右,倍率合格,有时炸弹的范围伤害叠加起来输出非常恐怖,这也让守林人有了核弹之称,在修复之后,守林人的炸弹已经可以放在不能部署干员的位置,实用性大大上升,而且炸弹下落速度极快,即使是敌人移动速度最快的猎狗和破阵者也无法逃离炸弹的爆炸范围,大家可以放心使用。因为这个技能在专精时会增加一个炸弹,所以也是强烈推荐大家进行专精。
守林人的基建技能也很好用,20%的线索速率加成也不算低了,大家可以把守林人放在会客室来搜寻不特定阵营的线索。

《明日方舟》波登可培养价值深度解析
《明日方舟》是一款策略游戏,总结一下波登可的优缺点能让选择更清晰。优点是对策性强、培养成本低、基建神技;缺点则是身板脆、常规输出乏力、定位略显尴尬。小编的建议是,资源有余裕可以练一个备用,她不会让你失望,但也不要指望她能成为绝对核心。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。








园丁:自身在场时,增加所有辅助干员的9%(+2%),即11%的攻击力(精英二满潜能时数据,括号内为潜能加成)。


善解人意:进入宿舍时,使除了自身以外的一位干员每小时心情恢复+0.55(同样效果的技能取最高值)。
疗养(精一时善解人意变为疗养):进入宿舍时,使除了自身以外的一位干员每小时心情恢复+0.65(同样效果的技能取最高值)。
沁人心脾:进入宿舍时,让该宿舍内所有的干员每小时心情恢复+0.15(同样效果的技能取最高值)。
初始至精一

精一至精二


1.在担任辅助干员职责的同时还可以为我方提供不菲的治疗效果。
2.可以废除敌人的特殊能力,擅于应对有特殊能力的源石虫等敌人。
3.作为四星干员,培养成本低,潜能获取难度低。
4.顶级的宿舍心情恢复基建技能,可以担任宿管。
1.作为四星干员,被星级限制上限,更偏向于特定场合下的对策卡。
从面板来看的话,波登可的面板攻击力非常出彩,基本算是赶上了五星辅助干员的水准,但是相对的,波登可的防御和血量要低一点,也就是身板比较脆,不太注意的话在实战中其实还是有比较大的猝死风险,需要大家注意一下以保证波登可的生存。
波登可的天赋可以拐一把所有的辅助干员,不过首先增幅不大,其次辅助干员本身输出就一般,干的就不是输出的活,所以对这个天赋大家也不用期待太高就是了,不过聊胜于无。
波登可的1技能可以让她暂时化身为医疗干员,而且算上技能加成增幅的话,开启技能的波登可奶量其实是高过不少的单体医疗干员,奶量很可观的,而且这个技能回转也很棒,这让波登可可以身兼两职,这个技能一般不需要专精,不过其实一听小编认为,很多时候这个技能也是比较鸡肋,因为我们到底是需要医疗干员还是辅助干员呢?很多时候这个技能也会让波登可定位模糊,或者是有种两边都不精的感觉,目前看来,1技能在实战中单论奶量是绝对出色,应该是有一定的发挥空间。
波登可的2技能也是一个比较对策性的技能,首先是可以沉默敌人的特殊能力,而且还可以造成较为可观的伤害,这个技能冷却也不长,目前来看非常实用,不过比起输出,更加偏向于针对有特殊能力的敌人,一般是用来沉默废除敌人的特殊技能,比如自爆源石虫这类敌人,波登可处理起来就很舒服,不仅可以沉默自爆虫,而且虫子一般血量不高,一个孢子下去基本可以清理掉一群。
波登可是少见的同时有群体和单体心情回复技能的干员,因为实际上在宿舍里群体和单体的心情恢复是视为不同类型的技能,所以这2个心情回复效果是可以叠加的,这让波登可成为一个顶级的宿管,虽然本身宿管的作用一般,不过还是可以用一用的,毕竟谁不喜欢在宿舍里撸小狗狗呢?想必和波登可在一个宿舍内的干员们心情恢复也是会飞快的吧!

明日方舟芬精一分析
《明日方舟》是一款策略游戏,干员的精英化材料也是培养成本的一部分。小编这篇评测聚焦芬,这个防御型先锋培养成本极低,精一材料也不多。评测会从成本角度出发,分析她是否值得投入资源。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!





常驻卡池与公开招募均可获取该干员








1.作为三星干员,培养成本极低。
2.防御型先锋,可以用以阻挡部分攻击力高的敌人。
1.作为低星干员,上限很一般,回费能力和战斗能力都不突出,只能作为过渡使用。
从面板属性来看,芬因为是一位三星干员,所以攻防数值都不突出,算是偏低的,所以芬1的战斗能力有限,同时我们可以看出芬是一位偏向于防御的干员,但是虽说如此,芬的防御力真的也就一般,只能处理一些攻击偏高的小怪,如果敌人再强一点,芬也是绝对接不下来的。
芬因为是一位常驻三星干员,自然是人手满潜,天赋的话,芬的天赋聊胜于无,减少自身的1点部署费用也确实是太少了,但是毕竟还算有用。而潜能的话,芬的潜能其实是非常实用了,但是受限于芬本身上限不高,所以也是发挥有限。
作为一个三星干员,芬只有初始的1个技能,其实芬本身战斗力不高也就算了,但是这个回费技能的回费效率也是不行,回的费用少,同时初动也不高,第一波费用来的不快,那么芬在回费效率也不太高的同时,肯定不能算是一个非常好用的先锋了。
从基建技能来看的话,芬真的是秉承了低星干员的一贯传统,那就是基建工具人。芬的2个基建技能都是非常的实用,1技能虽说初始达不到25%的效率,但是初始20%,随时间增加到25%,也是一位不错的制造站干员了。而2技能更是效率最高的贸易站加成技能之一,30%的订单效率加成实在是好用!

那么我们可以看到,芬作为一个三星先锋干员,其强度和上限都是偏低的,仅适合我们前期的过渡,因为芬培养成本很低,所以拿来过渡倒也是物美价廉性价比不低。但是更高的强度就不用指望了,在后期副本中,芬的这个战斗能力和回费效率就不用指望了,还是让她在制造站和贸易站里当一个顶级的基建干员才是最佳的出路。
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