《明日方舟》是一款策略游戏,缇缇这组技能让小编乐了半天,50%伤害转化治疗、沉睡增伤、范围控场,确实像把三本技能书钉成了瑞士军刀。小编觉得她不是一个简单粗暴的干员,但玩好了肯定能在复杂局面里发挥意想不到的作用。感兴趣的朋友与小编一起来看一下吧。
《明日方舟》是款能让数据党与剧情党达成和解的游戏。缇缇这组技能把小编看乐了——50%伤害转化治疗、沉睡增伤、范围控场,活脱脱是把三本技能书钉成了瑞士军刀。

一、特性
攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于50%伤害的生命值。
二、第一天赋
缇缇自身可以攻击沉睡的敌人,且攻击非移动敌人时对其额外造成相当于攻击力一定比例的法术伤害,在场时沉睡中的敌人每秒受到缇缇攻击力一定比例的法术伤害。
三、一技能 缓蚀
开启技能后,缇缇攻击力提升,每次攻击有一定概率使目标沉睡数秒。
四、二技能 封护
开启技能后,缇缇攻击力提升,技能开启时使自身与攻击范围内生命比例最低的干员陷入沉睡直到技能结束,期间持续使自身与该目标周围的敌人陷入沉睡,第一天赋效果提升至数倍。
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
五、三技能 旧日绽放
开启技能后,缇缇攻击力提升,同时攻击两名敌人,攻击非沉睡目标时使其沉睡数秒,技能期间,全场敌人从沉睡状态醒来或被击倒时,受到法术伤害(随沉睡时长提高),并使周围一名其他敌人沉睡数秒,攻击范围内的其他友方干员受到致命伤害时,陷入沉睡至生命值完全恢复或技能结束。
明日方舟最佳阵容搭配技巧详细介绍
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输