《明日方舟》是一款策略游戏,先锋干员在游戏前期的作用至关重要。四星桃金娘作为挡一先锋,回费效率却比很多高星先锋还高。小编觉得桃金娘最难得的地方在于对练度要求极低,1级无精英化带个4级技能就能发挥大部分作用,这种低门槛高回报的干员不练简直天理难容。感兴趣的朋友们与小编来看一下吧!

面板:从面板上来看,作为挡一先锋,面板上是要弱于击杀回费型的,但是却高于四星的挡二先锋。并且攻速为“较慢”(即是1.5s攻击一次以上)而传统挡一先锋攻速为“快”,技能回费型挡二为“中等”。这一点影响不是很大。费用最高为10费,但是作为四星很容易满潜,暂且可以算成9费甚至8费。这一点,在三星先锋中都算低的了。
技能天赋:唯一天赋为精二解锁的所有先锋每秒自然回复25生命值。这个天赋可以说是还算不错的。因为有时候开荒时就是因为先锋练度不够在医疗干员下场前就暴毙导致前期崩盘。当然了,主要应用于堵门打法也是可以的,有时候带个桃金娘甚至不用带医疗。
一技能:
全游实际回费速率最高的技能(斯大凛的是理论回费速率最高)这里四级的数据为9/28,技能持续8秒8秒内持续回14费,算上技能持续时间内无法回sp,也是很高的速率了。实际上仅仅当做向日葵回费用,桃金娘的练度并不重要,一技能4级就已经很舒服了。作为向日葵,大家不必抱着让桃金娘上阵打怪的想法。在部分费用吃紧的关卡里,作为无精英化的桃金娘甚至可以塞进精二大队里。至此桃金娘的用法已经被开发出来了70%以上了。
二技能:
从这里开始桃金娘就从向日葵,变成了兼职奶妈了。进一步的降低了关卡对先锋练度的要求,但是相应的回费效率也大幅度下降了。首先二技能所需sp略微提高,但是!技能持续时间变成了16秒。也就表示技能周期大幅度拉长,整体回费速率约等于正常四星技能型先锋。
总结:
一技能主要应用于超高的回费效率。
二技能主要吃第一波回费,降低大前期先锋压力。
总体来说,一技能更实惠,因为不吃练度,就算是无精英化1级的桃金娘只要四级技能用起都很舒服。而二技能应用范围更广,大幅度降低前期先锋压力,集回费和奶妈一体。对于二技能来说总体回费效率大副降低没多大影响,主要缓解第一波技能时,先锋的压力就够了。毕竟现在的先锋,除去王维娜,其他的先锋基本上回两到三波费用就可以下场了,桃金娘就算只吃一波费,作为工具人也是很赚的。
明日方舟坚雷技能特性与阵容搭配攻略

相较于其他重装干员,坚雷的特性和技能组显得更加具有攻击性。

和一般的重装干员以物理攻击造成伤害的方式不同,坚雷特性是在开启技能时会将伤害类型变更为法术伤害。虽然由于重装干员相对比较低迷的物理伤害,单看这个特性很难对坚雷的进攻能力有直观的认识,但了解了这个特性之后再看她的技能组就会发现坚雷这个重装干员的特点真是如其个性一般一目了然。

坚雷的一技能是比较常规的单属性提升类技能,并无多少亮点。但当坚雷精英化开启第二技能后,就能看出这名干员最大的不同之处:坚雷的二技能开启时她将可以同时攻击所有被她阻挡的敌人。
这一技能直接点明了坚雷的特殊定位。
目前已有的数名四星重装干员里:蛇屠箱具有可比肩六星干员的物理防御;角峰具有同类干员难以望其项背的法术抵抗;谷米则是用途灵活具有治疗能力的奶盾。坚雷的到来则为四星重装干员的版图上增加了最稀缺的攻击的一角,开启技能后转换为法术伤害的性质以及二技能同时攻击所有被阻挡敌人的机制,令坚雷具有了一般重装干员无法具备的对高甲敌人的作战能力。
明日方舟坚雷精二培养建议

坚雷,前哥伦比亚正规军中士,因不明原因退伍。通过正规录用渠道加入罗德岛,担任教官与重装干员职务。
正直率真的前军人,现于罗德岛担任中级标准课程与重装干员入门课程的教官。战场经验丰富,身为士兵的技巧与力量也无可挑剔。喜欢体验各式各样的食品,将之视为享受生活的方式。
对干员坚雷来说,过去的战场没有丝毫值得夸耀的地方,功勋与徽章比起伙伴们的性命来说简直不值一提。如今的她不再是只知道向前冲,不断前进不断战斗的士兵,而是为了众人而战,深受大家喜爱的“坚雷小姐”。每个自信能越过盾墙的人最终都会被击倒在地。
明日方舟六星技能专精推荐攻略指南
随着玩明日方舟的时间的增加,各位博士的干员练度也越来越高,如何精二干员想必已经驾轻就熟,在练度有保证的基础上,许多博士放缓精二速度开始朝技能培养这深度培养进军,尤其是六星干员的技能升级与专精,哪些六星的技能值得耗费大把资源进行专精呢,又有哪些神技是强力推荐吧技能升到满级,专精三,升级技能又有哪些高性价比的收益呢?种种疑问都将在下文的明日方舟六星技能专精推荐给大家一一解答,对技能升级有疑惑的刀塔客不放参考参考哦!

ps:推荐的干员不分高低,每个技能的提升都是相对于前一级而言,而不是跟1级技能相比。

艾雅法拉2 专精1(充能数2→3)专精3(法抗降低20%→25%,消耗6→5)
陈1 专精3(消耗5→4)
陈2 专精3(目标数6→7,秒开大)
陈3 专精3(眩晕时间3→4)
能天使3 专精3(攻速提升,攻击间隔少量缩短→一定程度缩减)
赫拉格1 专精3(消耗3→2)
赫拉格3 专精1(攻击范围+1格→+2格)
黑1 专精3(消耗4→3)
黑3 专精1(攻击范围3→4)
塞雷娅1 专精1(消耗5→4)专精3(充能数2→3)
塞雷娅2 专精3(消耗8→7)
闪灵2 专精1(消耗7→6)专精3(充能数2→3,消耗6→5)
推进之王2 专精1(消耗11→10)
夜莺2 专精1(充能数2→3,消耗10→9)专精3(消耗9→8,护盾时间4→5)
伊芙利特2 专精1(消耗8→7)专精3(减防200→300)
银灰1 专精3(消耗3→2)
银灰3 专精3(目标数5→6)
(与干员强度,技能热度无关,请慎重专精)
1.充能技能是2次升到3次是质的飞跃,所以艾雅法拉是安利给每位拥有小羊的朋友强力建议专一的技能,同样是充能次数增加,夜莺和闪灵由于是奶,二技能上场率又没那么高,所以先缓缓或者不升也是可以的,塞雷娅1技能则需要专精三才能充能+1,耗费比较大,也是建议在后期升。
2.增加攻击距离这种绝对强度的增加的技能,也是强烈推荐的,老爷子赫拉格的三技能的专精1就可以增加1格攻击范围,
黑的三技能也是如此只需要专精1,这两位干员三技能专精1性价比很高。
3.陈的二技能落地点火,碎需要专精三,但秒开大的陈长官是真的强,强推。
4.能天使的过载能大大提高火力的覆盖时间,突突突突爽到。
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