明日方舟的近卫职业是很多玩家最喜欢的职业之一,对空对地的选择也是永恒的话题。小编在整理近卫干员推荐时发现,银灰和拉普兰德虽然都是近卫,但定位差异很大。霜叶的精二范围扩大让她的作用提升不少,幽灵鲨的回血天赋也是她的亮点,这次全都分享给大家。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧!

对空推荐:
银灰、拉普兰德、霜叶
对地推荐:
话玫、陈、斯卡蒂
远程近卫,个人建议远程近卫最好还是练一个,站位灵活,在高台少的图或者你狙击不够的情况下补伤害很好用
具体练谁这个问题,有银灰肯定优先银灰,拉普兰德因为和银灰定位有差异所以练的优先级也很高,霜叶攻击低(因为信赖加防御),但是精二范围扩大外加减速拿来当地面狙击倒是很好用。月见夜开技能变法伤其实挺不错的,就是三星不能精二斟酌着培养
另外对地近卫,如果没有六星且考虑精二的话,推荐幽灵鲨,精二挡三加天赋回血,有了斯卡蒂后还可以配合天赋,除了技能要看时机放之外其实挺好用的
明日方舟先锋干员推荐 最强攻略技巧指南
干员档案:明日方舟干员图鉴大全

评价:简单,粗暴,低耗。
解析:游戏内很好抽的先锋干员,入手简单,而且经常能在公开招募里面见到,潜能1之后8的消耗确实非常优秀。精英化之后的10消耗也不算过分,(满潜能的芬也才9费),附加开场30s回复5点部署费用给众博士们部署近卫等其他高耗单位拉扯出了宝贵的5s。从开荒甚至到3图,芬都是你最好的伙伴。

评价:技能优秀但消耗较多。
解析:5星先锋,优秀的攻击的防御,3级费用回复,天赋是每击杀一个单位回复1点费用。总体来看十分的不错,然而12费在某些需要快速展开的图中显得比较吃力,更别提精英化之后了,14费的先锋消耗就太大了。同样,在经验本3中限制初始费又需要快速出两先锋的话,推进之王显得有些无力了。

评价:攻守平衡,消耗一般。
解析:在后期可以用来替代芬,11的费用靠天赋弥补了1,一个10费的先锋附加3级的费用回复技能确实也是非常不错的选择。

评价:防御较低,攻击一般。
解析:据经历过一测大佬们说,这是一个德克萨爹变成德克萨纸的故事,相近等级的芬和德克萨斯,德克萨斯比芬攻击高30,防御低20,德克萨斯的感觉甚至不如芬。

评价:消耗低,前期可用。
解析:6费,满潜能之后4费,消耗非常低,可能平生都不会有这么便宜的先锋了,在敌人飞速来袭或者,在有用干员占位逼迫敌人挪动位置的时候会有用,性价比很高。
明日方舟主线剧情第五章敌人属性详解

特战士兵
整合运动的近身作战人员。配备了和其他战士稍有不同的装备。
血量:3200
攻击:350
护甲:50
魔抗:0
特战术士
整合运动的法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御
血量:4000
攻击:400
护甲:250
魔抗:50
特战术师组长
整合运动的精英法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御,并且能够同时攻击两个目标
血量:6000
攻击:450
护甲:300
魔抗:50
破阵者
训练有素的敌方冲锋单位,移动速度极快且攻击能力比一般单位略高。
血量:3500
攻击:410
护甲:50
魔抗:25
破阵者组长
训练有素的敌方冲锋单位,移动速度极快且攻击能力比一般单位略高,比破阵者更难击溃。
血量:5000
攻击:500
护甲:80
魔抗:25
暴鸰
飞行单位,携带有爆破弹头,将会在接近干员时投掷并造成群体物理伤害。投掷后移速大幅度提升。
血量:4000
攻击:800
护甲:150
魔抗:30
暴鸰·G
飞行单位,携带有大型爆破弹头,将会在接近干员时投掷并造成群体物理伤害。投掷后移速大幅度提升。
血量:6000
攻击:1500!!!!!!
护甲:220
魔抗:30
法术大师A1
飞行单位,飞行速度非常快,使用远程武器造成法术伤害。
血量:2700
攻击:220
护甲:100
魔抗:65
法术大师A2
飞行单位,牺牲飞行速度换取了更远的攻击距离,使用远程武器造成大量法术伤害。
血量:6000
攻击:600
护甲:140
魔抗:65
寒霜
飞行单位,防御力较高,会使周围我方单位的攻击速度大幅度削减。
血量:6500
攻击:100
护甲:600
魔抗:30
宿主士兵
被不明意识控制身体的士兵,能快速自然恢复生命。
血量:2500
攻击:250
护甲:100
魔抗:30
每秒回80血
宿主士兵组长
被不明意识控制身体的士兵组长,能快速自然恢复生命。
血量:4000
攻击:300
护甲:150
魔抗:30
每秒回150血
宿主拾荒者
被不明意识控制身体的拾荒者,能快速自然恢复生命。
血量:6000
攻击:500
护甲:130
魔抗:30
每秒回200血
宿主流浪者
被不明意识控制身体的流浪者,能快速自然恢复生命。
血量:11000
攻击:650
护甲:200
魔抗:30
每秒回250血
粉碎攻坚手
整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,并且能在数次攻击后晕眩我方单位
血量:10000
攻击:1000
护甲:1000
魔抗:0
粉碎攻组长
整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,并且能在数次攻击后晕眩我方单位。比粉碎攻坚手更难缠。
血量:20000
攻击:1500
护甲:2000
魔抗:0
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